Guide du débutant
Apprenez l’essentiel avant votre premier déploiement : objectifs, rythme d’escouade, cadence des combats et conduite à tenir quand la ligne cède.
Un manuel de terrain pratique pour le prochain chapitre de la WW1 Game Series. Apprenez le champ de bataille, choisissez votre classe et préparez-vous au premier assaut de 50 joueurs.
Quatre parcours clairs dans Gallipoli — conçus pour les joueurs qui veulent des réponses utiles avant leur premier déploiement.
Apprenez l’essentiel avant votre premier déploiement : objectifs, rythme d’escouade, cadence des combats et conduite à tenir quand la ligne cède.
Un aperçu prêt pour le terrain des 10 classes historiques, de leurs rôles et de la manière de préparer un équipement utile à votre escouade.
Comprenez la boucle capturer puis sécuriser, coordonnez un assaut et gardez l’élan quand l’objectif devient un croisement de tirs.
Une référence claire sur les 50+ armes et équipements attendus au lancement, avec des notes sur la prise en main et la progression.
Suivez l’ordre utile à un nouveau joueur : connaître le calendrier, choisir un rôle, lire l’objectif et construire à partir de là.
Connaissez la date de sortie et les plateformes avant de préparer un plan de pré-sortie.
Ouvrir la routeCommencez par la classe dont l’escouade a besoin, puis apprenez comment ses outils changent le prochain objectif.
Ouvrir la routeCapturez l’objectif, sécurisez le secteur et gardez assez d’élan pour la prochaine ligne.
Ouvrir la routeLisez les armes selon le maniement, la portée et le terrain plutôt que de suivre une tier list théorique.
Ouvrir la routeVérifiez PC, PlayStation, Xbox, crossplay et disponibilité actuelle en boutique au même endroit.
Ouvrir la routeUtilisez les réponses rapides lorsqu’une question survient avant la sortie ou le premier déploiement.
Ouvrir la route19 notes sur les dates de sortie, plateformes, modes, armes et signaux communautaires. Chaque entrée indique ce qui est confirmé et ce qui reste inconnu.
Le briefing central couvre les objectifs en 25 contre 25, 10 classes, les fronts ottomans, les escouades et plus de 50 armes authentiques. Les commandes, cartes et tactiques de lancement doivent encore être vérifiées en jeu.
Gallipoli sortira le 20 août 2026.
Confirmé. La date précédente du 21 mai 2026 a été remplacée par l’annonce d’une sortie le 20 août 2026.
La fiche actuelle indique une liste de souhaits ou une sortie prochaine, sans prix d’achat. Les prix régionaux et les éditions ne sont pas encore publiés.
Le jeu repose sur du JcJ à objectifs en 25 contre 25, des combats en un tir un mort, l’élan et des objectifs de secteur randomisés. Certaines règles de lancement et détails d’interface sont encore en développement.
Le mode solo est pris en charge ; des bots IA peuvent compléter les parties publiques et être utilisés dans les parties personnalisées.
Les types d’escouade spécialisés, les demandes de l’Officier, les marqueurs et des rôles comme Officier, Mitrailleur lourd, Tireur d’élite et Brancardier figurent dans le briefing actuel. La liste complète et l’équilibrage final restent incomplets.
Gallipoli inclut plus de 50 armes britanniques et ottomanes authentiques, avec une direction définie pour la prise en main et la progression. La liste complète, objet par objet, n’est pas publiée.
La version PlayStation 5 est annoncée pour le 20 août 2026, avec jusqu’à 50 joueurs en ligne, le jeu en ligne optionnel et PS Plus requis pour le multijoueur en ligne.
Xbox Series X|S prend en charge le solo, le multijoueur en ligne de 2 à 50 joueurs, le multijoueur multiplateforme et Xbox Play Anywhere. Le jeu en ligne sur console nécessite une formule Game Pass éligible.
Windows PC est pris en charge. Les exigences actuelles sont préliminaires et comprennent Windows 10/11 64 bits et 30 Go de stockage.
La version PC annoncée vise Windows et n’inclut pas macOS. Aucune version Mac n’est disponible dans l’ensemble actuel des plateformes.
La fiche Epic Games Store est en ligne avec le statut Sortie prochaine ; elle indique le 20 août 2026, Windows comme plateforme et une action d’ajout à la liste de souhaits.
Gallipoli est listé comme un jeu de base commercial avec un statut de liste de souhaits ou de sortie prochaine ; aucun prix ni annonce free-to-play n’est publié.
Des impressions de pré-sortie existent, mais il n’y a pas encore de note critique finale, de note des joueurs ni de consensus.
Utile pour les questions et le ressenti, mais les dates, prix et mécaniques finalisées ne sont pas établis ici.
Des informations générales existent, mais aucune base Gallipoli complète n’est publiée. Les joueurs doivent encore rassembler les informations disponibles pour obtenir une vue d’ensemble.
Les données significatives sur les joueurs simultanés, les pics et la rétention ne sont pas disponibles avant la sortie.
BlackMill Games est le studio derrière Gallipoli et le quatrième épisode autonome de la WW1 Game Series.
La bande-annonce officielle révélant à nouveau la date de sortie offre l’image la plus claire de Gallipoli à ce jour : débarquements, terrain difficile, équipement authentique et bataille autour du prochain objectif.
Gallipoli est un FPS multijoueur historique sur la Première Guerre mondiale, développé par BlackMill Games et quatrième épisode autonome de la WW1 Game Series. La série rejoint les fronts ottomans, des débarquements aux combats désertiques et urbains.
Le jeu repose sur des batailles à objectifs de 50 joueurs, des classes historiques, des armes authentiques et des décisions d’escouade où chaque mètre compte.
Parcourir la présentation complèteCommencez par le parcours débutant, gardez l’index en favori et revenez lorsque les premières tables d’équipement officielles seront publiées.